攻击流最佳出装思路 攻击加成好还是伤害增加好

想要让攻击流伤害拉满,不是把攻击力堆高就完事,物理穿透、暴击率和攻击力三者必须形成黄金配比。固定穿透能让前期伤害近乎真正,百分比穿透用来处理后期高护甲,暴击率和暴击效果则决定你的爆发上限。刺客和战士在游戏前四分钟,最优先思考的永远是暗影战斧。这物品有固定物理穿透,还有冷却缩减,配合技能可以频繁压低对手血线,而且它的穿透数值是随等级成长的,前中期压制力极强。
英雄出装拆分
不同英雄出攻击流,装备顺序和选择完全不同。像铠这种爆发型战士,走打野位可以更新贪婪之噬,鞋子选冷静之靴缩短技能冷却,紧接着暗影战斧和破军,这两件出来以后,铠的一刀伤害已经能直接砍掉脆皮大半管血。最后两件补无尽战刃和闪电匕首,把暴击和攻速拉满,纯攻击流铠蹲草开大,二技能接普攻,就是一刀壹个小兄弟的节拍。黄忠、莱西奥这类站桩射手,出装思路必须绑定影刃和无尽战刃。影刃的被动特别决定因素,暴击后增加攻速和移速,可以让射手在开始大招后仍保持灵活走位,加上无尽战刃的暴击效果,输出直接进入巅峰。接着破晓安排上,穿透和攻速综合提高,泣血之刃保证续航,团战里能站得更久。如果对手前排太硬,比如廉颇、张飞这种大肉,果断把部分装备换成末世,它的被动是当前生活值百分比伤害,打肉效果拔群。纯净苍穹和破军也可以作为攻击上限的补充,纯净苍穹的免伤能在决定因素时刻保命,破军对半血下面内容目标的伤害加成,是割菜残局的神技。
实战变通和铭文组合
出装完全不能死板,顺风局和逆风局是两个思路。顺风的时候,核心输出装出完,可以适当补一件防御给装备,比如暴烈之甲或纯净苍穹。暴烈之甲在叠满被动后提供移速和伤害加成,反打能力很强,还能防止被敌方刺客一套带走。逆风局资源有限,经济落后时坚定舍弃防御装,全出攻击装,用极点伤害清兵线、守防御塔,不然连兵线都清不动,只会慢性死亡。遇到敌方有蔡文姬、程咬金、扁鹊这种高回复英雄,制裁之刃必须提前出,重伤效果能让他们的回复量减半,否则团战伤害根本打不上。铭文方面,祸源、鹰眼、无双是攻击流万金油组合。祸源提供暴击率,鹰眼给出物理穿透和攻击力,无双增加暴击效果,最佳契合暴击穿透流的需求。这套铭文能让英雄从开局就有暴击资本,配合暗影战斧或无尽战刃,暴击伤害和穿透覆盖全程,前期对拼不虚,后期打肉也疼。
节拍把控和装备替换
攻击流强势期往往在中期,因此出装要围绕这个时刻点滚雪球。打野刺客在出完暗影战斧后,可以果断入侵野区或抓边路,利用冷却缩减不断搞事。射手在有了急速战靴和闪电匕首后,推塔速度会质变,快速拔掉一塔转线,把经济优势扩散。到了大后期,经济溢出时,可以把鞋子卖掉换成复活甲或名刀,极点输出流甚至可以把防御装也换成破军或者宗师之力,达到一刀流的效果。但这样风险极高,特别考验进场时机,提议新人还是保留一件保命装。攻击流的精髓就是对伤害的精准计算,每一次平 A 或技能都要打在决定因素英雄身上,出装只是框架,操作的细节和局势的判断才是把这套出装威力发挥到极点的决定因素。
