刺客信条起源地图策略 刺客信条起源地图和真实地图

作为刺客系列转型放开全球的决定因素作品,《刺客信条:起源》的地图设计直接刷新了玩家的寻觅尝试。整个起源的地图被划分成多个风格迥异的区域板块,但这些区域之间完全是无缝连接的,你骑着马从绿意盎然的尼罗河沿岸一路狂奔到黄沙漫天的沙漠深处,全程不会出现任何读取加载画面,那种一气呵成的寻觅感简直爽到飞起。
鸟瞰点功能大更新 快速旅行和辅助寻觅双 buff
虽然鸟瞰点不再负责开图,但它的影响反而变得更实用了。在起源里,爬上鸟瞰点完成同步之后,这个地点就会变成你的唯一快速旅行点,以后不管你在地图何者角落,只要打开地图选中这个鸟瞰点,长按对应的按键就能直接传送过去,省去了长途跋涉的时刻,跑图效率直接拉满。
而且同步鸟瞰点还有额外的福利,每次同步成功都能获取 300 点经验值,这对前期更新来说可是不小的助力,尤其是刚进入游戏的时候,多少鸟瞰点同步下来,等级就能蹭蹭往上涨。除此之外,同步鸟瞰点还能扩大老鹰赛努的侦查范围,赛努作为你在游戏里的 “空中眼睛”,侦查范围越大,你就能提前发现更多敌人、宝藏和任务点,寻觅起来更有针对性。
据统计,全图不算 DLC 的话一共有 58 个鸟瞰点,要是全部同步完,不仅能解开全部快速旅行点,还能拿到不少经验值,但其实日常跑图的话,同步三十个左右就完全够用了,既能覆盖主要区域,又不会花费太多时刻在同步上,性价比超高。
问号图标暗藏乾坤 白金色系区分轻重缓急
打开起源的地图,最显眼的莫过于那些密密麻麻的问号图标了,这代游戏关掉了前作直接标明地点类型的行为,全部未寻觅的地点统一用问号代替,神奇感直接拉满。不过这些问号可不是随便乱标的,它们被分成了白色和金色两种,各自对应着不同的内容。
白色问号大多是一些普通的寻觅内容,比如普通据点、藏宝点、动物巢穴,还有一些不太重要的解密场所。这些内容就算不清完,也不会影响游戏的主线进程,如果你是偏给剧情党或者时刻相对紧张的玩家,可以选择性地寻觅,不用强迫自己全清。
而金色问号就不一样了,它们对应的都是游戏里的重要内容,比如和主线剧情相关的任务、强力 Boss 战、能解开技能的古代石碑等等。完成这些金色问号的内容,不仅能推进剧情,还能获取珍贵的技能点或者强力装备,对提高你的战斗力帮助巨大,因此强烈主推大家看到金色问号就尽量全部清掉。而且这些金色问号的内容充满未知,你走过去之后,也许是要清掉壹个重兵把守的据点,也许是要搜刮壹个隐藏的宝藏,也也许是要解开壹个烧脑的谜题,每一次寻觅都充满惊喜。
导航体系大革新 罗盘指示条带来沉浸式尝试
最后不得不提的是起源在导航方面的大改动,这代游戏直接关掉了屏幕角落的传统小地图,改成了在屏幕上方显示壹个罗盘式的指示条。这个罗盘指示条只会显示任务目标的大致方位和距离,不会像传统小地图那样显示周围的地形细节、敌人位置等信息。
一开始也许会有些玩家不适应,觉得看差点周围情况很不方便,但适应之后你会发现,这种设计反而让游戏的沉浸感大大提高。你需要更加关注周围的环境,通过观察地形、听声音来判断敌人位置,而不是一味地盯着小地图,这种更贴近真正的寻觅方法,能让你更有代入感,仿佛真的置身于古埃及的全球里,成为一名真正的刺客。不管是在沙漠里寻找隐藏的古墓,还是在城市中追踪目标,这种导航方法都能让你感受到更纯粹的寻觅趣味。
